Co udělat s rozestavením, když hrajete o jednoho méně?

From BloomWiki
Jump to navigation Jump to search


Kde dělají hráči nejčastější chyby První chyba je kopnutí do míče, když je spoluhráč zády. Míč mu pak letí na paty a on ho nevidí. Vždy se před kopem krátce podívej, jestli spoluhráč otáčí hlavu nebo mění směr. Druhá chyba je příliš dlouhý nákop do prostoru, kde už je soupeř. To je zbytečná ztráta. Radši kratší a přesnější než dlouhý a nic.

Praktický trénink vypadá tak, že si stoupneš na jednu stranu hřiště a parťák běží od tebe k metě. Ty mu nahraješ tak, aby míč doletěl přesně k metě ve chvíli, kdy tam on dobíhá. Nezáleží na tom, jestli míč letí po zemi nebo vzduchem. Důležité je, aby se s ním setkal v běhu, ne aby na něj čekal. Ze začátku používej kratší vzdálenosti, třeba deset až patnáct metrů. Jak se zlepšuješ, prodlužuj.

Třetí chyba je špatné načasování. Pokud kopneš pozdě, spoluhráč už je jinde. Pokud brzy, on ještě není v pohybu. Řešení je jednoduché: trénuj s parťákem, který běží pořád stejně. Ty jen sleduješ jeho rytmus a zkoušíš trefit bod, kam doběhne. Po deseti minutách začneš mít cit rady pro rekonstrukci to, jak dlouho míč letí. Pak už jen stačí přidat pohyb soupeře a máš hotovo.

Hra v oslabení nevzniká jen po červené kartě. Mnohem častěji přichází po zranění, kdy už není střídání, nebo po vyloučení v 70. minutě za stavu 1:0. V tu chvíli nejde o to hrát hezky, ale přežít a pokud možno udržet výsledek. Taktika se nemění proto, že by trenér chtěl, ale proto, že musí. První krok je vždy stejný: okamžitě zastavit hru, stáhnout mužstvo o pět až deset metrů a zvolat, kdo přebírá jaký prostor. Bez toho vznikne chaos a soupeř dá gól do dvou minut.

První československá republika přinesla změnu. Slavia a Sparta začaly jezdit na turnaje do zahraničí a přivezly novinky. Do popředí se dostal důraz na kombinaci a rotaci hráčů. WM systém, tedy 3-2-2-3, se ujal ve 30. letech. Praktický důsledek: střed hřiště se zhušťoval a bylo potřeba mít univerzální záložníky, kteří uměli bránit i útočit. Kdo chtěl hrát WM, musel zvládnout dvě věci: číst hru soupeře a včas přepnout z obrany do útoku. Častou chybou bylo, že jeden ze středních záložníků zůstával příliš vysoko a tým ztrácel kontrolu uprostřed.

Nový formát Ligy mistrů ruší tradiční osm skupin po čtyřech a nahrazuje je jednou velkou tabulkou. Každý z 36 týmů odehraje osm zápasů – čtyři doma a čtyři venku – proti soupeřům rozděleným do výkonnostních košů. Nejde tedy o klasickou skupinu, kde se každý potká s každým dvakrát. Pořadí se určuje podle bodů, skóre a dalších kritérií v jediném žebříčku. Tento posun zásadně mění taktiku: byt v paneláku remíza už nemusí stačit na postup a rozdíl ve skóre může rozhodovat až do posledního kola.

Volba přihrávky je stejně důležitá jako její provedení. Krátká přihrávka na volného stopera je bezpečná, ale ne vždy užitečná. Dlouhý míč na křídlo může rozpoutat protiútok, ale pokud ho pošlete naslepo, jen odevzdáte míč soupeři. Rozhodujte se podle situace: pokud soupeř presuje vysoko, hledejte volného hráče ve středu nebo za obranou. Pokud stojí nízko, klidně rozehrávejte do stran. Nikdy neposílejte míč do míst, kde je váš spoluhráč zády k soupeři a nemá prostor.
Střídání je další nástroj. Pokud máte k dispozici dva až tři čerstvé hráče, použijte je do 60. minuty, dokud soupeř ještě běhá. Jeden rychlý krajní hráč na hrotu dokáže držet míč a získávat fauly. Když oslabení trvá posledních deset minut, už se nehraje na gól, ale na čas: míč k lajně, tělo mezi míčem a soupeřem, žádné riskantní přihrávky vzad. A hlavně – žádné zbytečné fauly u vápna. Standardky jsou pro soupeře s převahou jednoho hráče nejjednodušší cestou k brance.

Nezapomeň, že dlouhý nakop na běžícího hráče je o komunikaci. Zavolej si, kam míč pošleš. Spoluhráč pak může zrychlit nebo zpomalit. Bez toho se oba jen spoléháte na náhodu. A hlavně: netrénuj jen jeden typ kopu. Střídej vnitřní stranu nohy, nárt i špičku. Každý má jinou trajektorii a jiné zpoždění. Čím víc variant zvládneš, tím líp se přizpůsobíš zápasu.

Nejdřív si na tréninku změř, jak daleko dokážeš kopnout míč po zemi i vzduchem. Postav si mety ve vzdálenostech, které odpovídají tvým schopnostem. Nepřekvapuj se, že dlouhý nakop po zemi je pomalejší a přesnější, zatímco vzduchem je rychlejší, ale hůř kontrolovatelný. Většina amatérů podceňuje roli nohy, kterou nestojí. Právě ta určuje, kam míč poletí. Pokud stojná noha míří na cíl, míč má tendenci letět tam také.

Dlouhý nakop na pohybujícího se spoluhráče není o tom kopnout míč co nejvíc. Je to o tom odhadnout, kde bude spoluhráč v momentě, kdy míč k němu doletí. Většina hráčů to zkouší silou a pak se diví, že míč přeletí nebo že ho soupeř snadno sebere. Začni tím, že si uvědomíš, jak rychle se spoluhráč pohybuje a jak dlouho míč letí. Bez toho budeš pořád jen náhodně nakopávat.

If you have any thoughts about wherever and how to use Links.Gtanet.Com.Br, you can make contact with us at our own web-site.