Warum stumpfe Lautstärke die Wirkung von Anime-Musik ruiniert: Revision history

Jump to navigation Jump to search

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

2 October 2026

  • curprev 00:1800:18, 2 October 2026 104.23.223.155 talk 5,166 bytes +5,166 Created page with "Panels sind keine Bilderrahmen, sondern Zeitfenster. Ein großes Panel dehnt den Moment, ein kleines beschleunigt ihn. Wer eine ruhige Szene baut, setzt wenige, breite Panels mit viel Leerraum. Wer Action will, arbeitet mit schmalen, hohen Panels und überlappenden Rändern. Ein häufiger Fehler ist, jedes Panel gleich groß zu machen. Das wirkt wie ein Raster, nicht wie eine Erzählung. Achte darauf, dass die Blickrichtung der Figuren und die Leserichtung zusammenpassen..."